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  <title>iddy.jp - RSS feeds by radio613</title> 
  <link>http://iddy.jp/rss/blog/radio613/</link> 
  <description>RSS feeds by radio613 hosted at http://iddy.jp/</description>
  <language>ja</language>
  <item>
    <title>[BMS_hist]新装版BMSの歴史本１の委託が始まりました</title> 
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    <![CDATA[
      あけましておめでとうございます＆大晦日はありがとうございました。はるくです。 予想を超える皆様にお越しいただきまして、自己満足だった難易度本とコピー本は見事完売となりました！ありがとうございます。 次に出すときは各種新作と他の音ゲーも盛り込みたいですね。  さて、カラーになった新装版BMS本ですが、COMIC ZIN様で委託販売することが決定致しました！ 秋葉原店、新宿店それぞれに置いてあると思います。 さらに、念願の通販に対応！*1通販代がかかるのでお値段は据え置きました。  COMIC　ZIN　通 ...
    ]]>
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    <link>http://d.hatena.ne.jp/har-k/20120106/1325871202</link> 
    <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 02:33:22 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[BMS]【告知】C81新刊追加「BMSのコピー本。 vol.3　〜BMS EVENT LIST 2011 Limited ver.〜」＋委託情報</title> 
    <description>
    <![CDATA[
      コミケ１日目にしてようやく一段落したはるくです。新刊をもう一つ作ったので告知します！  「BMSのコピー本。 vol.3　〜BMS EVENT LIST 2011 Limited ver.〜」 　 2011年のイベントリストをまとめてコピー本にしました。2010年まではBMS本2にあるのでその補足版です。 補足版といっても詳細についてはピックアップするだけではなくほぼ全てのイベントを詰め込みました！全8P！ コメントについては時間がなかったので突っ込みどころが多いと思いますがご愛嬌ということでお願いし ...
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/har-k/20111229/1325151690</link> 
    <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 18:41:30 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>【C81情報】「音楽ゲームの難易度。」＆「BMSの歴史本」がカラー表紙になりました</title> 
    <description>
    <![CDATA[
      冬コミの作業が一段楽したのでようやく更新できます。はるくです。 という事でコミケの新刊情報！ちなみに場所は三日目東ヒ37a！西じゃなくて東ですよー！  新刊： 「音ゲーの難易度。〜シリーズ型音楽ゲームにおける高難易度化とその上昇傾向について〜」   「シリーズが続く音楽ゲームの難易度は年々上がっている」という話は誰もが聞き、実体験として感じている人も居るかと思います。 では実際にどれくらい難しくなっているのか、「そもそも本当に難しくなっているのか」という疑問については、個人個人の感覚でしか表現できてな ...
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/har-k/20111222/1324568592</link> 
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 00:43:12 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[PZL]Brainfuckで「酒が飲めるぞー！」</title> 
    <description>
    <![CDATA[
      下のtogetterが面白かったので、悪名高い？Brainfuckでやってみることにしました。 プログラマーはプログラミング言語で酒が飲めるぞー！酒が飲める飲めるぞー！酒が飲めるぞー！ - Togetter 
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/har-k/20111111/1321038055</link> 
    <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 04:00:55 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>夏コミお疲れ様でした＋M3お疲れ様でした＋冬コミ受かりました</title> 
    <description>
    <![CDATA[
      いくら何でも報告遅すぎますね！すいません。 夏ではBMS本は両方完売しまして、サファリ本も結構出てしまいました。 次は旧作改訂と共にBMS本新作を…と行きたいのですが、まさかのHDDクラッシュに依る旧作の最新原稿消失。 まずはBMS本１，２の復元作業を中心に進めることになりそうです…やり直しのためあまりモチベが上がらないのも確かですが。 その代わりとしては何ですが、サファリ本と同じ形式で何か出せたらなあ、とは思っております。しばしお待ちを。  
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/har-k/20111104/1320433156</link> 
    <pubDate>Sat, 05 Nov 2011 03:59:16 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[PZL]MAGICAL BEATロケテ行って来ました。</title> 
    <description>
    <![CDATA[
       @kikuo_sound / 【告知】本日より、秋葉原のゲーセンHeyにて「オトとレンサ...  本当に久しぶりのアーケードでの完全新作パズルゲームの情報をキャッチしたので、いても立っても居られず行って来ました。 既に九時を過ぎてましたが秋葉原まで往復二時間かけ、閉店まで一時間ほどプレイしてきました。  詳細については公式twitter(@MagicalBitTeam)にある程度は書いてありますので、色々プレイした感想など。  ・フィールドは縦12マス横7マス。左から3,4列目が12段目まで埋まると ...
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/har-k/20111104/1320433155</link> 
    <pubDate>Sat, 05 Nov 2011 03:59:15 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[STG][同人]東方ブームについて時系列順に見た個人的見解</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
		<div class="section">
			<h4>PC-98時代</h4>
			<p>数多くあるアマチュアゲームのひとつとして細々と知られる程度だった</p>
			<h4>東方紅魔郷～東方妖々夢(2002-2003)</h4>
			<p>高品質の同人STGとして同人ゲーマーを中心に人気が出始める</p>
			<p>一部の同人作家・同人音楽作者が紹介程度に二次創作を始める</p>
			<h4>東方妖々夢～東方永夜抄(2004)</h4>
			<p>難易度が低下し非シューターでもとっつきやすくなりユーザーが増加</p>
			<p>永夜抄の豊富なやりこみ要素も合わせ「第一次東方ブーム」が開始</p>
			<p>ネット上ではSS、<a class="keyword" href="http://twitter.g.hatena.ne.jp/keyword/%E3%82%AA%E3%83%95">オフ</a>ラインでは同人誌や同人音楽が出始め、</p>
			<p>オンリーイベント「例大祭」も開始される</p>
			<h4>東方永夜抄～東方花映塚～東方文花帖(2005-2006)</h4>
			<p>ゲームの方向性が異なる二作品だった為、三部作ほどゲーム自体の話題は盛り上がらず</p>
			<p>代わりに東方アレンジやゲームジャンル枠にとらわれない同人誌の人気がさらに広がる</p>
			<p>例大祭という安定した頒布場所もあるため規模は成長するものの、</p>
			<p>しばらく新作が出なかったため成熟化・ジャンルの固定が完了し一次ブームが終了する</p>
			<h4>東方風神録(2007)</h4>
			<p>しばらく空白期間が空いた後の頒布</p>
			<p>ゲームシステムの変更、難易度の上昇が大きく響きゲーム自体の話題はさらに減少した</p>
			<p>アレンジ側が新「曲」が無い状態でのマンネリ化が続いた為、打開策としてボーカルを乗せる試みをする人が増え、</p>
			<p>その中で制作されたFLASH・動画が動画投稿サイトのブームと重なり急激に話題が高まる、</p>
			<p>これにより同人層だけでなく一般層へ東方の知名度があがり「第二次東方ブーム」が起こる</p>
			<p>第一次である程度「客層」が出来ている為、新たな「キャラ」「曲」を用い第一次ブームの人たちも参加。</p>
			<p>土壌をニコニコ動画のコミュニティへと移しそのなかでの二次・三次創作作品が爆発的に広まる</p>
			<h4>東方地霊殿(2008)</h4>
			<p>ゲーム難易度の更なる上昇によりシューター以外のゲーム人口はさらに減少する</p>
			<p>ニコニコ内で完結する流れがさらに顕著になり、三次作品を同人誌・同人音楽化する流れも起こる</p>
			<p>また人を入れ替えた「第一次ブーム」を繰り返している面もあり、全体から見るとマンネリ化が著しいが、</p>
			<p>流入人口がそれを上回る為ブームの収束には未だに至っては居ない</p>
			<p>ただ二次、三次創作が広まった結果、一次創作のSTGを知らないまま参加している客層が多く、</p>
			<p>東方を本来の同人ゲームの枠で見ている人との軋轢が拡大しつつある</p>
			<p>また一般層を巻き込んだことで同人の枠では収まりきれないほどに規模が拡大した為、</p>
			<p>権利上のトラブルなどが絶えない状況になっている</p>
			<h4>東方星蓮船(2009-)</h4>
			<p>システムも大きく変わらず、また難易度も高いままのようなのでゲーム人口は漸減することが予想される</p>
			<p>二次ブーム以降の創作人口もある程度「ネタを食いつぶした」感があるので、</p>
			<p>作者以外からの「てこ入れ」が起こらない限りブームは収束するものと考えられる</p>
			<p class="share-button sectionfooter"><a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/%23" class="hatena-bookmark-button" data-hatena-bookmark-title="2009-07-16" data-hatena-bookmark-layout="standard" title="このエントリーをはてなブックマークに追加"><img src="http://b.st-hatena.com/images/entry-button/button-only.gif" alt="このエントリーをはてなブックマークに追加" width="20" height="20" style="border: none;" /></a><script type="text/javascript" src="http://b.st-hatena.com/js/bookmark_button.js" charset="utf-8" async="async"></script><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-lang="ja" data-count="none" data-url="http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/#" data-text="2009-07-16 - はるくさんのシューターメモ (id:har-k / @radio613)">ツイートする</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>

		</div>

    ]]>
    </description>
    <link>http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/20090716/1247757432</link> 
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 15:17:12 GMT</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[STG]トラブル☆ウィッチーズAC メモ</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
		<div class="section">
			<p>単なる初心者の覚書。(8/12更新)</p>
			<p>稼動少なすぎて攻略サイトも無いので･･･</p>
			<h4>公式</h4>
<pre>
トラブル☆ウィッチーズAC
<a href="http://www.bouken.jp/pd/tw/index.html" target="_blank">http://www.bouken.jp/pd/tw/index.html</a>
</pre>
			<h4>エクステンド</h4>
			<h5>スコア</h5>
<pre>
 5400000点
18000000点
45000000点
</pre>
			<h5>ショップのハート(買わない場合値段引継ぎ)</h5>
<pre>
 40000G(3面前半)
130000G(4面後半)
??????G(5面後半)
不明(6面後半?)
</pre>
			<h4>システム</h4>
<pre>
スターコインはたった10G
カード使用中にボスを倒すとカードがリセットされる(二回使える)
魔方陣を展開するだけでMPを消費する
数フレの遅延あり(TYPE-X筐体の通常仕様)
ショップの店員にパイタッチ！！！１
店員(妹)をつつきすぎると姉に怒られて次のショップが出なくなる
</pre>
			<h4>キャラクター</h4>
			<h5>プリル</h5>
<pre>
魔方陣の展開範囲が広い
魔方陣展開後のMPの消費がやや少ない
</pre>
			<h5>アクア</h5>
			<h5>ユーキ</h5>
			<h5>ルイ</h5>
<pre>
直線ショットなのに威力が無い
正面至近距離のショット判定が無い（！）
使い魔の操作が難しい
魔方陣展開の為のMP消費が大きい(30)
魔方陣展開後のMPの消費が少ない

弱すぎるので使わない方がいい
</pre>
			<h5>シンフィ</h5>
			<h5>コノン</h5>
			<h5>ラーヤ</h5>
<pre>
火力が強い
使い魔の制御が難しい
使い魔の弾の速度がとても遅いが当たると大ダメージ
魔方陣展開後のMPの消費がものすごく早い
</pre>
			<h4>攻略方針</h4>
<pre>
一応ラーヤを使う
ショットは一秒くらい押す→一瞬離すの繰り返し
<del datetime="2009-08-13T04:25:05+09:00">3ボスが怖いので3面で40000G溜まる程度にはコインを稼ぎ、
後はスターコインによるスコアエクステンドを狙う。</del>
最初からスターコイン稼ぎした方がいいかも。
</pre>
			<h5>一面</h5>
			<h5>二面</h5>
			<h5>三面</h5>
<pre>
3ボスが運ゲー(移動の軌道は6種のランダム)
尻尾の一番最後と頭の隣を早めに潰す
出来ればカードを残してクリアしたい
</pre>
			<h5>四面</h5>
<pre>
斎京シューばりに早い弾幕。
魔方陣を張っても敵を倒さないと弾壁が出来るだけなので注意。
ボスはコア。カバー付き。
</pre>
			<h5>五面</h5>
<pre>
全てが鬼畜。
到達することがとりあえずの目標。
</pre>
			<h5>六面</h5>
<pre>
存在自体が謎。
15日現在仙台での到達者は述べ二名。
</pre>
			<p class="share-button sectionfooter"><a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/%23" class="hatena-bookmark-button" data-hatena-bookmark-title="2009-07-15" data-hatena-bookmark-layout="standard" title="このエントリーをはてなブックマークに追加"><img src="http://b.st-hatena.com/images/entry-button/button-only.gif" alt="このエントリーをはてなブックマークに追加" width="20" height="20" style="border: none;" /></a><script type="text/javascript" src="http://b.st-hatena.com/js/bookmark_button.js" charset="utf-8" async="async"></script><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-lang="ja" data-count="none" data-url="http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/#" data-text="2009-07-15 - はるくさんのシューターメモ (id:har-k / @radio613)">ツイートする</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>

		</div>

    ]]>
    </description>
    <link>http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/20090715/1247622513</link> 
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 01:48:33 GMT</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>仙台のゲーセンマップまとめ</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
		<div class="section">
			<p>某スレと某スレの画像を直リンクで。自分用。</p>
			<p><a href="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map.jpg" class="http-image" target="_blank"><img src="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map.jpg" class="http-image" alt="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map.jpg" width="600"></a></p>
			<p><a href="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2008.jpg" class="http-image" target="_blank"><img src="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2008.jpg" class="http-image" alt="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2008.jpg" width="600"></a></p>
			<p><a href="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2005.jpg" class="http-image" target="_blank"><img src="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2005.jpg" class="http-image" alt="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2005.jpg" width="600"></a></p>
			<p><a href="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2004.jpg" class="http-image" target="_blank"><img src="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2004.jpg" class="http-image" alt="http://homepage2.nifty.com/hirooki/map2004.jpg" width="600"></a></p>
			<p class="share-button sectionfooter"><a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/%23" class="hatena-bookmark-button" data-hatena-bookmark-title="2009-04-17" data-hatena-bookmark-layout="standard" title="このエントリーをはてなブックマークに追加"><img src="http://b.st-hatena.com/images/entry-button/button-only.gif" alt="このエントリーをはてなブックマークに追加" width="20" height="20" style="border: none;" /></a><script type="text/javascript" src="http://b.st-hatena.com/js/bookmark_button.js" charset="utf-8" async="async"></script><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-lang="ja" data-count="none" data-url="http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/#" data-text="2009-04-17 - はるくさんのシューターメモ (id:har-k / @radio613)">ツイートする</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>

		</div>

    ]]>
    </description>
    <link>http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/20090417/1239938542</link> 
    <pubDate>Fri, 17 Apr 2009 03:22:22 GMT</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>ファンタジーゾーンタイムアタックメモ</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
		<div class="section">
			<p>またメモ書きです。(09/06/17追記)</p>
			<p>コインは無視してひたすら基地破壊を第一に。</p>
			<p>空中でのコイン取得率を上げるため左回りメインで。</p>
			<h4>一面</h4>
			<p>真下とすぐ左の基地を破壊し、３体目を倒した直後にショップへ。</p>
			<p>エンジン購入。そのまま左へ。</p>
			<p>基地は下上下上上下上。最後の二つのコインはしっかり取る事</p>
			<h5>ボス</h5>
			<p>一回目で接近してある程度ダメージを与えた後、</p>
			<p>二回目は真後ろに下がるようにして最後までダメージを与えて撃破。</p>
			<h4>二面</h4>
			<p>右の基地を破壊したら即ショップへ。</p>
			<p>ワイドとツインボムを購入。</p>
			<p>さくさく基地が潰れるので左押しっ放しで速攻で倒していく。</p>
			<h5>ボス</h5>
			<p>10時～11時あたりで待機。隙間をぬけてワイドで破壊する。</p>
			<p>動かなくても速攻で倒せる場合もある。ただしばら撒き弾の配置次第。</p>
			<p>一回避けた方が無難だが数秒のロスが生じる。</p>
			<h4>三面</h4>
			<p>ワイド引継ぎである程度倒す。</p>
			<p>切れたらショップに入りワイド補充。</p>
			<h5>ボス</h5>
			<p>残ったワイドで下から倒す。</p>
			<p>最下段到着までには倒したい。</p>
			<h4>四面</h4>
			<p>三面と同じ。</p>
			<p>今度はワイドと一緒にスマートボム３発も購入。連射購入で４発以上買ってもよい。</p>
			<h5>ボス</h5>
			<p>スマートボム3発で終了。</p>
			<p>当たり判定出現タイミングに注意。</p>
			<h4>五面</h4>
			<p>このあたりから7wayに切り替え。</p>
			<p>ボスまでゲージを残した方がよい。</p>
			<h5>ボス</h5>
			<p>7wayがあれば速攻可能。</p>
			<p>最初の細かい弾に当たらないように。残っていたらスマートボムも活用。</p>
			<h4>六面</h4>
			<p>7way補充。</p>
			<p>ボスまで十分なゲージを残すこと。残らなかったら自殺も考慮に。</p>
			<h5>ボス</h5>
			<p>7wayのおかげでかなりの処理落ち＋ダメージが入るので時間短縮になる。</p>
			<h4>七面</h4>
			<p>ここも同様に7way。</p>
			<p>ボスを倒してもゲージが残るように調整(理由は後述)</p>
			<h5>ボス</h5>
			<p>ゲージが残っていれば全弾命中で２ターンで倒せる。</p>
			<h4>八面</h4>
			<p>ゲージが残っていた場合、満タンになった状態でスタートする。</p>
			<p>ボスラッシュは従来どおりだが、ウィンクロンで自殺し速攻した方が早そう。</p>
			<p>自殺した場合ヘビーボムを買っておく。</p>
			<h5>ラスト</h5>
			<p>5体目を上側で倒し、最後は左上でひきつけてヘビーボム。終了。</p>
			<p class="share-button sectionfooter"><a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/%23" class="hatena-bookmark-button" data-hatena-bookmark-title="2008-10-26" data-hatena-bookmark-layout="standard" title="このエントリーをはてなブックマークに追加"><img src="http://b.st-hatena.com/images/entry-button/button-only.gif" alt="このエントリーをはてなブックマークに追加" width="20" height="20" style="border: none;" /></a><script type="text/javascript" src="http://b.st-hatena.com/js/bookmark_button.js" charset="utf-8" async="async"></script><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-lang="ja" data-count="none" data-url="http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/#" data-text="2008-10-26 - はるくさんのシューターメモ (id:har-k / @radio613)">ツイートする</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>

		</div>

    ]]>
    </description>
    <link>http://twitter.g.hatena.ne.jp/har-k/20081026/1225005751</link> 
    <pubDate>Sun, 26 Oct 2008 07:22:31 GMT</pubDate>
   </item>
</channel>
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