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  <title>iddy.jp - RSS feeds by walwal</title> 
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  <description>RSS feeds by walwal hosted at http://iddy.jp/</description>
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  <item>
    <title>[ネタ][社会]「『聖夜』は『性夜』」は本当なのか?</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     クリスマスには、お二人のようなたくさんの夫婦や恋人が、ブランデーの力を借りて二人の愛を確かめあうことでしょう。私も、私の父も、女兄弟も、その夫も、その息子も、みんな九月生まれです。あなただけではないのです！ 　　　――ティム・ハーフォード『まっとうな経済
    ]]>
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    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120210/1328804890</link> 
    <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 01:28:10 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[経済]もうちょっとうまい喩えを考えてみる</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     　経済関係雑記帳のdmさんが日本経済の現状を車の運転にたとえて説明しています。 アクセル踏みますか？(経済関係雑記帳) 　なかなかいい喩えだと思いますが、「?」と、思う箇所もあり。たとえばこの部分、 一般の人からの質問だから、比喩でこたえたいと思う。つまり、日本
    ]]>
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    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120207/1328607610</link> 
    <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 18:40:10 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[経済][政治]野田首相の見殺し宣言</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     円高前提に経済運営＝野田首相(時事ドットコム) 野田佳彦首相は４日夜、都内のホテルで中堅企業経営者十数人と懇談した。出席者によると、首相は国内製造業が円相場の高騰で苦境に陥っていることについて「日本は今の円高を生かして、やれることをやっていくしかない」と述
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120204/1328367288</link> 
    <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 23:54:48 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[経済]IMF幹部?財務官僚と言った方が正しいんじゃないの?</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     ＩＭＦ幹部“消費税率１５％も”(NHKニュース) ＩＭＦ＝国際通貨基金の篠原尚之副専務理事は、３日、都内で記者会見を行い、先進国でも財政赤字が最悪である日本が、国際的な市場の信用を維持するには、将来的には消費税率を１５％まで引き上げることが考えられると述べまし
    ]]>
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    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120204/1328310985</link> 
    <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:16:25 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[経済][社会]やはり堂々とやるのはヤバイか</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     岩波書店の“コネ採用”で調査へ(NHKニュース) 東京の老舗出版社「岩波書店」が定期採用の応募資格について、「岩波書店の著者や社員の紹介があること」と明記し、いわゆる「コネ」を条件にしていることが分かりました。厚生労働省は、「コネを条件にした募集方法は聞いたこ
    ]]>
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    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120203/1328263436</link> 
    <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:03:56 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[経済][社会]中国電力管内の原発も全部停止してた</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     　1週間前のニュースですが、 中国電力も全原発停止　島根２号機が定検(中国新聞) 中国電力は27日未明、定期検査のため、島根原発２号機（松江市、82万キロワット）の運転を停止した。 　中国電管内の全原発の停止は、２０１０年３月に発覚した点検不備問題の際に島根原発１
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120203/1328261715</link> 
    <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:35:15 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[経済]岩波書店にはこの採用の顛末をまとめた本を出して欲しい</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     応募条件「コネのある人」宣言　岩波書店が縁故採用(47ニュース) 応募資格は“コネ”のある人―。老舗出版社の岩波書店（東京）が、２０１３年度定期採用で、応募条件として「岩波書店（から出版した）著者の紹介状あるいは社員の紹介があること」を掲げ、事実上、縁故採用
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120202/1328179340</link> 
    <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:42:20 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[経済]相も変わらずの国債暴落論</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     　最近、再び(日本)国債暴落論を見かけるようになったんだけど、なんでなんでしょ？10年前も盛んだったなぁ。 　過去10年間国債が暴落しなかったからと言って、今後とも安泰とは言えない。だけど、こういうのって、「人間はいつか死ぬ」程度のことしか言ってないような気が
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120202/1328177982</link> 
    <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:19:42 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>[経済]見守るだけの簡単なお仕事</title> 
    <description>
    <![CDATA[
     山口日銀副総裁：「直ちに政策対応必要と思わず」−円高進行で(2)(ブルームバーグ) 日本銀行の山口広秀副総裁は２日午後、高松市内で会見し、円高が進んでいることについて、日本経済や物価への影響を「それなりの時間をかけて慎重にみる必要がある」とした上で、金融政策運
    ]]>
    </description>
    <link>http://d.hatena.ne.jp/walwal/20120202/1328177351</link> 
    <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:09:11 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>「東方への突撃」到着！</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
  
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/21/50/e0003050_2004092.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center>　<br/>
届きました。<br/>
<br/>
<br/>
　公開されている情報を見た限り、「取っつきにくそうなゲームだなぁ(プレイアビリティが低そう)」と、思っていましたが、基本ゲームはユニットシート1枚でできるみたいので(マーカーを除く)、そこまでプレイアビリティは低くないのかも。<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/21/50/e0003050_20171642.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center><br/>
　それではさっそくユニット切断に入ります。<br/>

  

    ]]>
    </description>
    <link>http://sperling.exblog.jp/16076989/</link> 
    <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 20:19:07 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>海戦ゲームをソロプレイする難しさ</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
  
　今日はコマンドマガジン第88号付録「アリューシャン･キャンペーン」をソロプレイしたのですが、どうもあまり面白くない。<br/>
<br/>
　で、なぜ面白くないか考えてみると、ゲーム事態が駄作だからではなく、こちらのプレイスタイルの問題。つまりソロプレイにあるのでしょう。<br/>
<br/>
　このゲームも索敵ルールや艦隊編成ルールがあります。これによにり艦隊編成や索敵する喜び、つまり相手との駆け引きが楽しめます。<br/>
<br/>
　ただし、ソロプレイだとこの楽しみが封じられてしまうんですよね。艦隊の内容を知っているのに、索敵機を飛ばして、索敵を行わなければならない。ソロプレイだとこれは盛り上がらない。<br/>
<br/>
　それと、対戦プレイだと(戦場が広いため)、将棋や囲碁でいうところの「大局観」のぶつかり合いが楽しめますがソロプレイだとそれも不可。ただ、これはドクトリンルールで縛れば何とかなるかもしれません。<br/>
<br/>
<br/>
　私が以前プレイした「決戦ガダルカナル」は、目標がはっきりしているためソロプレイでも楽しめましたが、このゲームは今の時点では評価できません。<br/>
<br/>
　というわけで、対戦プレイをしてから感想を書きたいと思います(いつのことになるやら)。
  

    ]]>
    </description>
    <link>http://sperling.exblog.jp/15959813/</link> 
    <pubDate>Sun, 16 Oct 2011 17:56:01 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>戦闘力別のユニット数をまとめてみた(モスクワ41)</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
  
　モスクワ41に登場するソ連軍は、登場時アントライドユニット(戦力未確認ユニット)で戦闘力にばらつきがあります。そこで戦闘力別にユニット数を数えて表にまとめてみました。作戦研究の一助になれば幸いです。<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/03/50/e0003050_625092.jpg" border="0" width="411" height="336"/></center><br/>
<br/>
　こうしてまとめてみると、歩兵は4,5,6あたりに集中していることが分かります。ソ連軍の想定戦力は6を見積もって、平地で4-1の戦力比が立つように24戦力以上をぶつけた方がいいかもしれません。<br/>
<br/>
　ちなみに最頻値は4なので、16戦力以上でいいのかもしれませんが、実感として結構6戦力は出ます(笑)　安全策で24戦力以上をぶつけた方がいいと思います。
  

    ]]>
    </description>
    <link>http://sperling.exblog.jp/15699000/</link> 
    <pubDate>Mon, 03 Oct 2011 06:13:07 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>久々にカタンの開拓者をプレイ</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
  
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/03/50/e0003050_354391.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center><br/>
　<br/>
　昨日、某所で知り合った方々とカタンの開拓者をプレイしました。<br/>
<br/>
　対人プレイは10年近くぶり。最初はルールを憶えているか不安だったけど意外と憶えていた(笑)　ゲームの展開としては、いいところまでいったんだけど勝ちきれず惜敗。<br/>
<br/>
　空いた時間には6ニムトをプレイ。短時間で終わるカードゲームは貴重だわ。
  

    ]]>
    </description>
    <link>http://sperling.exblog.jp/15696065/</link> 
    <pubDate>Mon, 03 Oct 2011 03:13:33 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>両軍とも慣れが必要なゲーム(モスクワ41)</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
  
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/01/50/e0003050_18151396.jpg" border="0" width="500" height="370"/></center><br/>
<br/>
　気がつけばもう10月。そして10月といえばタイフーン作戦の季節。というわけで、コマンドマガジン第84号付録の「モスクワ41」をプレイしました。<br/>
<br/>
ゲーム概要<br/>
　システムはおなじみ(?)ドイツ装甲軍団システムを採用しています。本ゲームで新たに加わった要素として、混乱(混乱時はZOC失効、移動戦闘できず。プレイヤーターンの回復フェイズで回復可)、スターリン反撃命令。ターン-クエンスは、基本ドイツ軍先行で、<br/>
<br/>
ドイツ軍プレイヤーターン<br/>
天候決定フェイズ(6ターン～)<br/>
移動フェイズ<br/>
戦闘フェイズ<br/>
回復フェイズ<br/>
<br/>
ソ連軍プレイヤーターン<br/>
増援登場フェイズ<br/>
移動フェイズ<br/>
戦闘フェイズ<br/>
回復フェイズ<br/>
<br/>
となります(注 スターリン反撃命令が出た場合、このシークエンスを逆にします)。<br/>
<br/>
　勝利条件は都市に配置されたVPで判定、もしくはドイツ軍が1ユニットでもモスクワに突入すればその時点で勝利となります。<br/>
<br/>
ゲームの流れ<br/>
　今回は、やや北方寄りと南方に装甲部隊を集中させました。対するソ連軍は二線防御を引いて対峙(戦車部隊は中央部に集中配置)<br/>
<br/>
　第1ターンは、特別ルールによりドイツ軍が2回移動&戦闘ができます。北方、中央部の攻撃は低調でしたが、南方の戦線はソ連軍がほぼ消滅する自体に……<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/01/50/e0003050_18264478.jpg" border="0" width="500" height="370"/></center><br/>
<br/>
　第2ターンのソ連軍回復フェイズの終わりにスターリン反撃命令がでたので、次のターンの反撃が決定。とりあえずアリバイ作りで4箇所攻撃しました。<br/>
<br/>
　ソ連軍の反撃攻撃により、第3ターン、4ターンとドイツ軍のプレイヤーターンが続くので、ドイツ軍は装甲部隊の戦略移動を駆使してヴォロネジに到達。これを攻撃して見事ヴォロネジを占領する(都市に対する3:1攻撃なので、ギャンブルだったけど。最悪相互損害(EX)でいいと思ってた(笑))。<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/01/50/e0003050_18265629.jpg" border="0" width="500" height="374"/></center><br/>
<br/>
　第6ターンまでプレイして。練習プレイを終わりました。<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/01/50/e0003050_1829991.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
<br/>
感想<br/>
　基本、戦闘、移動を繰り返すゲームなのでシンプルなゲームと言えますが、両軍とも考えることが多いゲームだと思いました。ドイツ軍は初期の攻撃でどれくらい効率的な攻撃を行えるか考えて初期配置をしなければなりませんし、ソ連軍はどのように戦線を引いて守らなければ考えなければいけません(特に南方なんてどうやって守ればいいんだろう?)<br/>
<br/>
　シンプルで考えることが多いゲームということで、ウォーゲームのひとつの理想に近いゲームなのかもしれません。
  

    ]]>
    </description>
    <link>http://sperling.exblog.jp/15674302/</link> 
    <pubDate>Sat, 01 Oct 2011 18:38:10 +0900</pubDate>
   </item>
  <item>
    <title>来年の話をすると鬼が笑うといいますが……</title> 
    <description>
    <![CDATA[
    
  
ゲームマーケット、大阪開催について(ゲームマーケット公式ブログ)<br/>
<br/>
引用開始<br/>
ゲームマーケット初の大阪開催が決定いたしました！<br/>
<br/>
　名称：ゲームマーケット2012大阪<br/>
　日時：2012年3月4日（日曜日）<br/>
　場所：大阪マーチャンダイズ・マート（OMMビル）2階 Cホール<br/>
引用終わり<br/>
<br/>
　来年の話をすると鬼が笑うといいますが多分行いきます。東京開催だと気軽に行けないので、大阪での開催は素直に嬉しいです。<br/>
<br/>
　さて、今からお金を貯めておこうかしら。
  

    ]]>
    </description>
    <link>http://sperling.exblog.jp/15557183/</link> 
    <pubDate>Fri, 23 Sep 2011 18:27:35 +0900</pubDate>
   </item>
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